DoubleShake: A Throwback to the Great Era of 32/64 Bit Platforming



DoubleShake is an indie game that has as an objective being a throwback to platforming games from the fifth generation of videogames (N64 and PS1 era), and have games like Mischief Makers, Tomba! and Klonoa as inspirations, using a modern graphics engine. Here, you are a girl that has your archipelago invaded and under attack by a group of bandits titled Agents of Chaos, and it's up to you having a final stand against his activities and bring peace to your home. Or almost that.


The gameplay is very similar to Mischief Makers: you can run, jump, grab objects, shake them, throw them up, well, typical abilities of platforming games of that era. You can change some directions, exploring new areas in a 2.5D camera style. The Graphics are very cool and evokes the 32-64 bits spirit, as well as the soundtrack, that is very light, fun, joyful and that combines very well with the game.


Actually, DoubleShake is in initial development with a Kickstarter demo version. The game obviously can pass through various changes with time. After all, is a good game, that remembers us of the era where the games industry was walking on slow steps. This is one of the various indie games that I waiting to play when released.


Check out the gameplay right here and download the demo by clicking on the link below:

https://rightstickstudios.itch.io/doubleshake


PT-BR VERSION


DoubleShake é um jogo indie que têm como proposta fazer uma homenagem aos jogos de plataforma da quinta geração dos videogames, ou seja, da era do PS1 e do N64, tendo como inspirações Mischief Makers, Tomba! e Klonoa e utilizando do que há de mais moderno em termos de motor gráfico. No jogo, você é uma garota que têm seu arquipélago invadido e atacado por um grupo de bandidos entitulados de Agentes do Caos. E cabe à você por um ponto final nas atividades deles e trazer a paz de volta ao seu lar, ou quase isso.


A jogabilidade é bem semelhante a Mischief Makers: você pode correr, pular, agarrar objetos, sacudir, arremessar, enfim, habilidades típicas de jogos de plataforma dessa época. Você também pode mudar as localidades, explorando novas áreas em estilo de câmera 2.5D. Os gráficos são bem legais, evocando o espírito da era dos 32-64 bits, e a trilha sonora é bem leve, divertida, animada que combina bem com o jogo.


Atualmente, DoubleShake está em desenvolvimento inicial com uma versão demo de Kickstarter, para mostrar o projeto. Obviamente o jogo pode passar por mudanças com o passar do tempo. No mais, é um bom jogo, que leva a gente de volta à aquele período onde a indústria de jogos estava engatinhando. Esse é um dos jogos que estou no aguardo para jogar quando for lançado.


Confira a gameplay aqui e baixe a demo clicando nesse link aqui:

https://rightstickstudios.itch.io/doubleshake

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