NINJA GAIDEN (Sega Genesis / Mega Drive)

Updated: Nov 20, 2020



Ninja Gaiden for Sega Genesis / Mega Drive is a beta game that was in development in 1992 and would be a title for Sega's 16-bit console. Here you control Ryu Hayabusa in a big city by facing enemies and facing bosses every two stages. Visually the game has good graphics. Large sprites and detailed scenarios make up the stages that vary between night and day, city and waterfalls. The bosses have unique looks and there is little variation in enemies. The sound of the game is a good attraction. All stages have at least one song of their own and the transition vignettes are very striking. It is possible that by the end of the game you will have some music in mind. Sound effects don't shine like musical tracks, but they do their job. Gameplay is easy and simple to learn. One button for punch, another for jumping and a button for special. The stages are usually composed of two floors, one upper and one lower. But there are also stages with platforms where the jumps must be accurate. There are also scattered items that will help you to continue the game. The challenge is low. The game is quite easy but it is a game in the early stages of development. So the game is not quite ready, although it is playable. This includes some programming errors that prevent you from proceeding through the phase. However, there is a feature that allows you to continue the game whenever you stop. Just press Start and then the C button. Ninja Gaiden is a curiosity in the gaming world. A beat em 'up or street fighting game that shows what the famous ninja franchise would look like on Sega consoles. The attempt is even more worthwhile for genre enthusiasts or fans of the franchise.


Longplay here

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PT-BR VERSION


Ninja Gaiden para Sega Genesis / Mega Drive é um jogo beta que estava em desenvolvimento em 1992 e seria um título para o console 16-bits da Sega. Aqui você controla Ryu Hayabusa em uma cidade grande encarando inimigos e enfrentando chefes a cada dois estágios.


Visualmente o jogo possui bons gráficos. Sprites grandes e cenários detalhados compõe os estágios que variam entre noite e dia, cidade e cachoeiras. Os chefes possuem visuais únicos e existe pouca variação de inimigos.


O som do jogo é um bom atrativo. Todas as fases possuem ao menos uma música própria e as vinhetas de transição são bem marcantes. É possível que até o final do jogo você fique com alguma música na mente. Os efeitos sonoros não brilham como as faixas musicais mas cumprem seu papel.


O gameplay é fácil e simples de aprender. Um botão para soco, outro para pulo e um botão para especial. Os estágios normalmente são compostos por dois andares, sendo um superior e outro inferior. Mas também há estágios com plataformas onde os pulos devem ser precisos. Há também itens espalhados que ajudarão você a prosseguir no jogo.


O desafio é baixo. O jogo é bastante fácil porém se trata de um jogo em fase inicial de desenvolvimento. Então o jogo não está totalmente pronto, apesar de jogável. Isso inclui alguns erros de programação que impedem você prosseguir na fase. Contudo, há um recurso que permite você continuar o jogo sempre que parar. Basta pressionar Start e depois o botão C.


Ninja Gaiden é uma curiosidade do mundo dos games. Um beat em' up ou jogo de briga de rua que mostra como seria a franquia do famoso ninja nos consoles da Sega. Vale a tentativa ainda mais para os entusiastas do gênero ou fãs da franquia.


Veja o longplay aqui

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